Castrion
AU FIL DES VERSIONS

Notes de mise à jour

Les nouveautés et améliorations de Castrion, des plus récentes aux plus anciennes.

RC Analytics lit les rapports en anglais

  • Un rapport de combat copié depuis le jeu en anglais est maintenant reconnu comme un rapport en français : attaquant, défenseur, renforts, unités, pertes, butin et date. L’aperçu reste affiché en français.
  • Quand le jeu désigne des renforts par leur peuple plutôt que par leur joueur, par exemple « Reinforcement: Teutons », leurs unités, leurs pertes et leur coût en ressources sont désormais pris en compte.
  • En anglais, le résultat du combat, les ressources espionnées et les informations de la tente de soin ne sont pas encore repris dans l’aperçu.

Un mode clair au choix

  • Castrion garde son thème sombre par défaut. Le bouton « Passer en mode clair », dans le menu du compte et en bas de chaque page, affiche le site dans des tons clairs inspirés des couleurs d’origine de Castrion.
  • Votre choix est mémorisé sur l’appareil ; le même bouton permet de revenir au thème sombre à tout moment. La carte conserve son style sombre dans les deux modes.
  • Sur mobile, les derniers liens du pied de page ne sont plus masqués par les boutons flottants.

Rappels Discord, défense et offensives plus sûres, outils plus légers

Cette mise à jour ajoute les rappels de troupes sur Discord et rassemble de nombreuses corrections pour fiabiliser vos opérations, vos données et vos outils.

Rappels de mise à jour des troupes sur Discord

  • Le bot vous envoie un message privé listant vos villages sans relevé de troupes récent. Les administrateurs du royaume règlent l’activation et le délai (48 heures par défaut, entre 24 heures et 30 jours) dans « Rôles Castrion ».
  • Un village tout juste lié ou conquis bénéficie d’un délai de grâce, et les mondes terminés n’envoient plus de rappels.

Défense

  • Un double clic ne crée plus deux appels ni deux engagements.
  • Les renforts libérés disparaissent de votre agenda et du calendrier.
  • L’historique des appels s’affiche par pages de 20.
  • Changement d’heure du 25 octobre : une heure saisie entre 2 h et 3 h, qui a lieu deux fois cette nuit-là, n’est plus refusée ; Castrion vous demande s’il s’agit de la première ou de la seconde fois, et les horaires concernés indiquent leur décalage (UTC+2 ou UTC+1). Cela vaut aussi pour les plans offensifs, le retour d’off et les rapports de la carte.

Offensives

  • Les pages des grands plans s’affichent nettement plus vite, et plusieurs erreurs de page sont corrigées.
  • Le minimum de troupes d’un siège s’applique à chaque vague, héros non compris.
  • La publication signale désormais les troupes déjà engagées dans une autre offensive publiée ou une défense à venir, une conquête sans chef, une cible dont le joueur a rejoint votre royaume et une vitesse de monde inconnue.

Outils

  • Retour d’off, Place de Tournoi et chercheurs : les villages se choisissent par une recherche (nom, joueur ou coordonnées) au lieu d’une liste de tout le monde, pour des pages bien plus légères.
  • Les chercheurs de céréaliers et d’inactifs sont plus rapides et plus économes.
  • Copier-coller de troupes : un village nommé « Total… » n’interrompt plus la lecture, et un tableau copié dans une autre langue est reconnu.

Royaumes, comptes et confidentialité

  • Les autres joueurs voient votre pseudo Travian, jamais votre identifiant de connexion Castrion.
  • Votre photo de profil n’est visible que par les membres de votre royaume.
  • Si le dernier administrateur d’un royaume s’en va, le joueur le plus gradé dans Travian prend le relais. Un joueur qui revient dans les 7 jours retrouve son rôle et le rythme de ses rappels.
  • La liaison Discord et l’inscription avec un code d’accès accentué sont plus fiables.

Données des mondes

  • Les mondes bloqués par la reprise d’un pseudo supprimé sont de nouveau synchronisés, et un relevé incomplet n’est plus importé.
  • Les mondes terminés sont reconnus, et un cycle de synchronisation manqué pendant une maintenance est rattrapé.

Un import de troupes plus tolérant

  • Un copier-coller contenant un village inconnu n’est plus refusé en bloc : les villages reconnus sont enregistrés, les autres sont signalés en orange dans l’aperçu puis rappelés après l’enregistrement.
  • Les relevés existants sont conservés ; un collage sans aucun village reconnu, ambigu ou contenant des doublons reste refusé.

Carte tactique et analyse des rapports de combat

Cette mise à jour de Castrion vous aide à visualiser votre royaume, suivre vos plans offensifs sur la carte et lire plus facilement vos rapports de combat.

Map Viewer — votre carte tactique

  • Explorez votre monde avec une carte interactive : zoom, déplacement, recherche par joueur, village ou coordonnées, et raccourcis vers votre capitale, vos villages et votre royaume.
  • Affichez les royaumes, les oasis et les emplacements 9C et 15C grâce à des couches indépendantes. Consultez la fiche d’un village et son historique disponible.
  • Repérez les royaumes alliés ou ennemis avec des indications diplomatiques propres à votre royaume.
  • Signalez les chambres du trésor (CDT), leur état et le nombre de trésors connu. Les membres de confiance, officiers et administrateurs peuvent mettre ces informations à jour ; les saisies sont datées et attribuées.

La carte utilise les derniers relevés disponibles. Les CDT et les trésors sont renseignés manuellement ; leur portée affichée reste indicative et ne représente pas les frontières disputées.

Vos opérations sur la carte — WIP (en développement)

  • Retrouvez les cibles et les trajectoires de vos plans offensifs, avec des tracés distincts pour les attaques, les fakes, les sièges et les espionnages.
  • Filtrez les missions par joueur, village source, cible, vague, statut ou horaire d’arrivée. Une lecture chronologique permet de visualiser l’enchaînement prévu des départs et des impacts.
  • Utilisez la vue d’impact pour examiner les arrivées vers une cible et ouvrez la préparation du plan depuis la carte.
  • Associez volontairement un rapport de combat à un village et choisissez de le garder personnel ou de le partager avec votre royaume. Les opérations et les rapports restent soumis à vos droits d’accès.

Les déplacements affichés sont une simulation des horaires du plan, pas la position réelle des troupes dans Travian. Chaque membre voit uniquement les missions auxquelles il a accès.

RC Analytics — WIP (en développement) · bêta copier-coller

  • Depuis Outils, collez le texte d’un rapport de combat pour obtenir un aperçu organisé par attaquant, défenseur et soutiens.
  • Consultez les effectifs engagés, les pertes, les puissances estimées et les coûts en ressources lorsque les informations du rapport permettent de les calculer. Les soins restent présentés séparément.
  • Les données masquées ou ambiguës restent signalées comme inconnues. Une alerte vous invite à vérifier le monde si les joueurs ou villages reconnus ne correspondent pas à sa base.

Cette première bêta accepte le texte copié-collé ; l’import de captures n’est pas inclus. L’aperçu est privé et n’est pas enregistré automatiquement. Les puissances excluent la forge et les bonus du héros ; les coûts excluent les héros et les animaux.

Correctifs récents déjà disponibles

  • Chercheur d’inactifs : lorsque la population totale d’un joueur manque, elle est reconstituée à partir des villages du même relevé, uniquement si les données sont complètes. Les anciens relevés sont immédiatement exploitables.
  • Synchronisations : les bilans distinguent désormais les réussites partielles des échecs complets et détaillent les mondes synchronisés ainsi que les problèmes rencontrés.
  • Profil : une icône Discord à droite des compteurs ouvre votre profil Discord lorsqu’un compte est lié.

De nouveaux outils pour préparer vos actions et faire vivre le royaume

Cette mise à jour rassemble de nouveaux calculateurs, une préparation des plans offensifs plus pratique et des fonctions pour échanger au sein du royaume.

Nouveaux outils

  • Retour d’off : estimez le retour d’une armée et préparez l’horaire de départ d’une contre-attaque, avec les paramètres du monde et des villages enregistrés.
  • Place de Tournoi : comparez les temps de trajet selon le niveau du bâtiment et recherchez les niveaux compatibles avec un trajet observé. L’équipement du héros reste facultatif.
  • Chercheur de céréaliers : trouvez les 9C et 15C autour d’un village ou de coordonnées. Filtrez par distance, occupation connue et bonus céréalier potentiel des oasis. Les trois oasis retenues sont visibles avec leurs icônes ; les coordonnées ouvrent la case dans Travian Kingdoms.
  • Chercheur d’inactifs : repérez les joueurs dont la population et le nombre de villages n’ont pas évolué dans l’historique disponible. Il s’agit d’indices d’inactivité, pas d’une vérification de leur dernière connexion.
  • Un menu Outils rassemble ces modules.

Simulateur de combat — WIP (Work in progress)

  • Préparez une attaque, un pillage ou un siège avec les trois peuples, les animaux en défense, la forge, les équipements et les bonus de héros. Le palais ou la résidence se renseigne par niveau, si connu ; le moral reste réglable.
  • Ajoutez, dupliquez ou retirez des assistances indépendantes. Chaque contingent conserve ses effectifs, sa forge et son bonus défensif de héros, appliqué uniquement à ses troupes.
  • Reprenez les effectifs depuis vos relevés ou collez une ligne de quantités. Une forge commune peut être appliquée en une fois ; les réglages d’équipement restent facultatifs.
  • Le résultat se recalcule sans rechargement et détaille les forces, les pertes estimées et les survivants, y compris par assistance. Gardez un scénario de référence pour comparer vos ajustements ou le restaurer. Le brouillon est conservé dans l’onglet, par compte et par monde.

Le simulateur est en WIP (Work in progress) : son développement est toujours en cours et certaines fonctionnalités restent à compléter. Ses résultats sont estimatifs et ne reproduisent pas le moteur officiel. Les destructions de murs et de bâtiments, les pièges, les soins et la santé des héros ne sont pas simulés. Les limites du calcul sont indiquées dans le module.

Plans offensifs plus pratiques

  • Le royaume visé reste mémorisé pour chaque plan, compte et monde. Retrouvez sa liste de villages après l’ajout d’une cible, un rechargement ou un retour sur la page, sans conserver le village précédent.
  • Les changements rapides de royaume et les recherches de coordonnées ne peuvent plus être remplacés par une ancienne réponse réseau. Un message permet d’identifier les échecs de chargement et de réessayer.

Améliorations d’ergonomie

  • Sélection des villages plus rapide : dans les chercheurs de céréaliers et d’inactifs, saisissez directement le nom dans le champ de sélection pour filtrer les propositions.
  • Simulateur plus lisible : l’attaque et la défense sont séparées, les assistances se déplient individuellement et les pertes sont distinguées des survivants. L’affichage s’adapte aux petits écrans.
  • Moins de champs affichés en permanence : les réglages avancés et l’équipement facultatif du héros sont regroupés dans des panneaux repliables. Le collage des effectifs et la forge commune réduisent la saisie répétitive dans le simulateur.

Une meilleure lecture de vos troupes

  • Mes villages affiche les puissances offensives et défensives, globalement et par village, à partir des relevés disponibles. La défense contre l’infanterie et celle contre la cavalerie sont distinguées.

Échanges, profils et modération

  • Un tchat interne privé réunit les membres d’un même royaume sur un même monde. Il reste accessible pendant la navigation et conserve le brouillon du message.
  • Ajoutez, remplacez ou retirez votre photo de profil. Depuis le tchat, le pseudo et la photo ouvrent une fiche joueur réservée au même royaume, limitée au pseudo Travian et à la photo.
  • Signalez un message ou une photo inappropriée depuis un bouton discret. Une file de modération permet d’examiner les signalements et de retirer les contenus concernés.
  • Les notes de mise à jour sont accessibles depuis un lien discret en pied de page, avec les dates des versions publiées.

Un import de troupes plus clair

  • L’import distingue le collage du relevé, sa vérification et sa confirmation.
  • Les cartes de villages affichent plus clairement les unités, les effectifs et la date du relevé.
  • Les unités à zéro se déplient séparément pour alléger la lecture.

Castrion passe au thème sombre

  • Le thème sombre accompagne la navigation sur le site.